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《小世界》

《小世界》

王斐

2020年

山东工艺美术学院

游戏艺术设计

作品编号100079

作品分类多媒体

创作年代 2020

作品时长0时 2分29秒

作品材质--

题材--

院校推荐

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

 

 

作品名称:《小世界》

作者:王 斐  张文雅  吴若彤

指导教师: 牟堂娟  王博

团队成员介绍: 

 

【1】王斐   角色设计

     是举个栗子工作室的组长,主要职责是角色设计和团队的管理,游戏的策划

【2】吴若彤  UI设计

     是举个栗子工作室的成员,主要职责是UI设计和游戏的策划

【3】张文雅   场景设计

     是举个栗子工作室的 成员,主要职责是场景设计和游戏的策划

IKON设计:

作品简介:

    《小世界》这款游戏的玩法是玩家在黑暗的场景中,通过收集火种,点亮场景中所有的古灯。点亮古灯是我们这款游戏的核心,我们的游戏设计思路围绕着对古灯的两种解读展开,一是心中的明灯,二是古代历史变迁的缩影。人生无坦途,迷茫常光顾你我,作为大四学生,我们正处在人生的转折点,当我们陷入迷茫的时候,家人的鼓励和朋友的帮助就像在黑暗里前行必不可少的明灯。在古代,灯的发明不仅改变了古人“日出而作,日落而息”的作息规律,而且丰富了人们的生活,在灯的发展过程中,每个时期的灯都有了那个时代风土人情的影子。我们设计的玩家角色是一个古灯收藏家的孩子,他正处于成长过程中的迷茫时期,点亮古灯也意味着点亮男孩心中的灯。男孩被灯神邀请进去了灯中的小世界,这个小世界就是古代民间淳朴风气的展现。里面生活着所处年代的居民,随着时间的推移,灯中的小世界虽然有守护神守护,但也逐渐的失去了光彩,男孩在小世界中点亮了古灯,即拯救了自己,也拯救了小世界。

游戏设计:

周边设计 

 

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