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YES YES YES No.2 (3)

YES YES YES No.2 (3)

王丹旸

2016年

清华大学美术学院

其他

作品编号41819

作品分类多媒体

创作年代 2017

作品时长--

作品材质VR影像

题材--

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

这件作品使用VR这种多媒体手段进行创作,是一次打开新的多维空间的尝试,使作品更具有现场感与参与性。作品描述了一个娃娃的经历。娃娃代表思维和情绪,面无表情的它显得麻木而被动,它不论经历什么都无法看到自己所处空间的全貌。最后揭秘它所存在的空间--娃娃机,它在里面只能像其他娃娃一样被选择,更加不知道未来将被抓到哪里。运用虚拟现实这一较为前沿的科技方法作为载体和表现形式,利用3D建模(图3.12),构建一个虚拟的空间,当观者带上VR眼镜观看作品时,仿佛进入了一个真实的虚拟世界中,让观者拥有身临其境的体会。使用VR这种多媒体手段进行创作,是一次打开新的表现空间的尝试,使作品更具有现场感与参与性。在作品中,中心人物娃娃的尺度比较大,同时使用部分第一人称视角阐述发展过程,对观者心理产生影响,引起奇妙的视觉冲击,将观者带入中心人物的情境之中。
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