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《方圆》1

《方圆》1

张子晗

2019年

山东大学艺术学院

视觉传达

作品编号71466

作品分类设计

创作年代

作品尺寸--

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

《方圆》是一款国风水墨扁平类横版动作游戏,作品运用水墨、中国传统纹样与传统艺能,讲述一名棋手的奇遇人生。游玩中,玩家将扮演一位身着黑白大褂的“棋士”,纵横游乐山水间。 在每个关卡当中,玩家将面临不同的“棋局”,沿路过关斩将,破解谜题后,方可进入更加复杂的下一道“棋谱”。 (一)本作创作理念与角色设计 “方圆”一词来源的灵感,源自于中国传统艺能——围棋,之别称。作品选取了中国传统博弈——围棋为主题,将游戏的主色调定格在黑白两色之间。 而“方圆”这一词所承载的,并不仅仅是围棋的别称,同时也是中国古人的一种哲学思路:天地间“天圆地方”、为人者“外圆内方”、中国传统的“圆形方孔钱”,都是对“方圆”一词的二次解读。 在对主要角色的造型设计上,《方圆》将水墨线条结合武侠风格,并运用围棋的黑白色调,设计了一个神秘的侠客形象。该角色头戴形似棋子的斗笠,前后各有一片遮帘分为黑白两色,意为围棋黑白二子。整体的形象设计采用了较为亲人的迷你形态,更迎合当下受众的审美。 (二)美术元素的取材与应用 作品应用了大量传统图案,如棋子的花纹复刻了符望阁宝顶八宝纹饰图、碧云寺天花图、黄缠枝梅花图等各式古典纹样,皆有考究出处。 菊纹补子,黄缠枝梅花,符望阁宝顶八宝纹饰图 地板则采用徽派建筑屋顶的设计,统一黑白色调的同时,在水墨山水间,力图体现国风之美。
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