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大型强子对撞机

大型强子对撞机

陈鹏飞

2019年

中央美术学院

实验艺术

作品编号76306

作品分类装置

创作年代 2019

作品尺寸250x250x300cm

作品材质其他

题材--

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

作品主要包含两个大的部分。第一部分是包括放大版的彩票机装置、显示屏中实时显示的内容,和打印机,它们相当于一整套生产流程,另一大部分就是这套生产流程产出的产品,包括三首说唱及MV和一本诗集。
整个作品主要探讨的是信息在传播中积攒的畸最终变会让信息变得面目全非并且产生新的意象与诗意。

灵感主要来自于写毕业论文时的一些研究,跟神话学和一些人类学的工作方法有关。在一些人类学家做民族志工作时经常倾向于将其研究对象的神话故事、传说或者宗教信仰中的一些内容还原到其祖先的现实生活层面上去。或者一些从事神话研究的学者也会进行类似的工作,比如牛郎织女的故事可能是从家蚕蜕皮的现象演变而来,涿鹿之战原本可能形容的是如何从卤水池中晒盐。而信息的传播在历史或地域漫长的跨度中产生的错误很可能就是产生离奇故事的主要原因之一。在作品中人工神经网络翻译产生的错误是对上述过程的模拟和压缩,它同样产出了前言不答后语,或偶尔带有诗意的语句。
采用说唱的形式是因为一般强况下类型化的说唱总是带有强烈的情绪。而这种情绪一旦被调动起来与无意义的歌词之间就会自然产生一种荒诞感,这种荒诞感也是对神话或宗教中的某些神圣、庄严的内容带有嘲讽性的一种映射。作品起码在传达两个方面的信息。虽然整个作品的感觉说是游乐场也好,热闹也罢,但其实底色是悲凉的,因包其含着对神圣和庄严的消解、换句话说人类引以为傲的经典中由错误累加变来的内容不知道有多少。我们只能知道故事在当下变换成的样子,过去的在流转中的畸变不可考也数不过来,故事(信息或者文本)在未来的走向人们也无法控制。但另一个方面,这些文本现在在未经改动的状态下有些就已经像诗,有些可以被唱出来,如果把它们作为原材料,在其基础上加工改造完全可以做绘画或者小说的创作。这种对神话生成过程的浓缩和模拟的流程很有可能是一种生产创意的机制,需要创作的时候你未必要自己构建故事,可以对这个机制生产出来的文本反向求解。

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