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《山海京》手游中的动态插画视觉表达2

《山海京》手游中的动态插画视觉表达2

曲格林

2019年

北京工业大学

视觉系

作品编号80102

作品分类设计

创作年代

作品尺寸--

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

《山海京》是一款二次元卡通画风的RPG剧情收集向手游,玩家在选择了自己的角色后可以与游戏内新的 “伙伴”们在故事中自主选择探索北京地区的各种场景来获取不同的与NPC对话的选项以此来收集各种藏身于京城中的来自《山海经》下凡的“神兽”。 作品主要旨在表现游戏画面与设定,游戏背景场景选取了五个北京城中地标性建筑,使用了动态插画作为表现形式;游戏主地图选取了北京东南区域进行创作;人物与神兽设定上选取不同国籍不同性格的人物来做设计,神兽则是选取积极带有正面能量的《山海经》故事里的形象。 游戏在画面生动的同时寓教于乐,向玩家普及《山海经》知识,传承传统文化。

导师点评

指导老师:苏毅敏 《山海京》手游的设计将北京城区与经典神话传说《山海经》结合,以现代发达的游戏产业作为载体来表现传统与现代元素结合起来的画面与设定。动态插画场景和细致丰富的大地图为主的设计色彩丰富表现形式多样,非常引人注目。动态插画使用了不同的视觉处理手法,能够更好的体现每个场景的突出特点。不同的人物设定也使游戏更为生动。整体作品具有较好的趣味性与视觉表现力。
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