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《乐·雀》2

《乐·雀》2

曾彦博

2020年

四川美术学院

产品设计

作品编号92229

作品分类设计

创作年代 2020

作品尺寸--

400-601-8111 服务时间 周一至周五 9:00 - 17:00

作品描述

面对疫情,科学地调整心态才能更好保持身心健康。在新冠疫情的背景下,人们被隔离在家,生活习惯被打破,更容易出现紧张、焦虑、恐慌等情绪反应,人们需要娱乐生活与感情寄托。 麻将一直是广受大众喜爱的娱乐社交方式,虽然线上麻将已经比较普及,但它存在游戏流程呆板、缺乏实体麻将体验感等缺陷。此次疫情期间人们冒险聚众打麻将的情况时有出现,这成为疫情传播的隐患。本项目通过像素化麻将的方式,运用现有数字技术使一个人在家也能获得和朋友同玩实体麻将的体验,创造了一种全新的麻将游戏交互方式,让人们在疫情中保持积极乐观的情绪。
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